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[0.95.1a][C] Apex设计集团(ADC)


作者:StarsectorMan 发帖时间:2023-08-29 17:26:10




转自:https://www.fossic.org/ 远行星号中文论坛  

Mod作者:   theDragn

Mod译者:  砒霜瓜子,Klize1917
官网: https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=22704.0  

可安全移除:否依赖Mod:LazyLib  GraphicsLib  MagicLib



一个以技术为导向的集体主义派系,依赖于装甲和远程支援系统。
存档兼容 - 可中途添加,派系及其星系将自动生成
LazyLibMagicLibGraphicsLib。 


背景:

Apex设计集团 早在大崩塌前就存在着,它是一家高端的军事工业承包商,为人之领或其他愿意付费的人生产船只。像其他派别一样,他们在英仙座星区建立了一个小型(以人之领标准的 小型 )前哨,渴望开发资源的他们希望可以在更偏远的地方进行研究,并远离其他人的窥视。
这种情况在大崩塌后迅速改变。随着安保部队专注于处理突袭舰队的威胁,当地的激进分子成功地举行了一次大罢工,要求德莫克拉西更好的薪酬更安全的工作条件。当然,公司以直接暴力回应,Vela劳工战争就此开始。这是一场血腥的、长达数十年的冲突,劳工战争导致公司的大多数原主管被流放(或被处决)。当第十四战斗群开进英仙座时,全新的集团已装备精良,在游击战方面有着丰富的经验,使得霸主根本不想在Vela星系上执行其政策。
速子方面则与霸主不尽相同,特别是在集团军舰为支持 Tibicena罢工 而实施封锁之后。虽然速子并不敢进行地面入侵,但他们乐意于突袭护航船队和前哨站,由此产生的冲突已经持续了近一个半世纪。

今日,随着昔日的革命斗争已经过去了好几代,集团的侵略性已有所减弱。除了与速子的长期恩怨外,他们更愿意资助和武装志同道合的团体,而不是直接采取军事行动,尽管他们并不回避展示他们庞大而先进的舰队。

关于战斗 : 

一般来说,Apex遵循的设计理念是在优化单个战舰性能的同时注重团队合作。组建一条坚固的战线,使用轰炸机、重型战斗机或追击舰来追杀撤退的对手。
优点:
- 优秀的槽位和射角
- 非常灵活的装配选择
- 极为耐操
- 远程支援系统,可以为盟友加持BUFF或维修
- 高端的武器和攻击机
- 良好的幅能耗散
缺点:
- 单个战舰的部署相对较高,可能会在数量上或侧舷上处于劣势
- 速度慢(除了专门的追击舰)
- 武器槽比平均水平要少
- 较差的反战机PD
- 中科盾效,且与重型装甲不兼容

与集团舰队作战是一项艰巨的任务。他们没有任何形式的 充数 武器或船只——没有骡子或猎犬这种消耗品来填充舰队空缺。此外他们擅长消耗战,你未能成功击杀的船只很可能会被其盟友修复,而你的船只所受到的损害都是永久性的。打败他们的最好办法是包抄、放风筝,并将你能杀死的单个战舰逐渐分离出来,直到他们的舰队小到可以直接摧毁。 




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